а сам переместился на диван, да там и уснул.
Проснулся спустя восемь часов, уже сам накрытый одеялом.
Где-то через час появилась Ласка. Побег не составил ей труда. Потом еще несколько часов потребовалось на то, чтобы добраться до болот. По тайной тропе, о которой поведал Шестерня, она добралась до убежища и только после этого вышла.
Вернувшись, сразу рухнула спать и проснулась только спустя четыре часа.
Так что только в двенадцать часов дня мы вернулись в разлом.
— Да, вещичек тут хватает, — пробормотала Ласка, примеряя новые доспехи.
Я надел кольца архимага. Пусть они и Редкие, но зато 100 уровня. То же самое и с перчатками. Замена колец увеличила мою ману на 300 очков, силу духа на 50 в сравнении с предыдущими и дала еще 30% к силе четырех стихий — огня, воздуха, воды и земли. Перчатки тоже сильно увеличили мои характеристики, дав маны на 600 очков больше, прибавили 150% к модификатору магического урона, накинули +30% к урону четырьмя стихиями и вдобавок дали на 20 магической и физической защиты больше, чем предыдущие.
Так что даже без доспехов я получил ощутимый бафф.
Тим.
Боевой маг 32 уровня.
Очки жизни — 6057
Очки маны — 4576
Телосложение — 10
Ловкость — 15
Духовная сила — 145
Модификатор магического урона — 820%
Модификатор физического урона — 20%.
Модификатор магической защиты — 400%
Модификатор уклонения — 30%.
Шанс критической атаки — 30%.
Магическая защита — 260
Физическая защита — 145
Доступные очки характеристик — 2.
Пассивные бонусы:
Познавший хаос: все атаки против хаоса +25% +10%(артефакт).
От предметов: +100% к силе заклинаний огня, 60% к силе заклинаний воздуха, 60% к силе заклинаний воды, 60% к силе заклинаний земли.
Практикующий алхимик 5ур. +100% к силе зелий.
Маг порядка: +20% к силе магии порядка.
Опыт : 44 077 525 из 49 000 000
Зен: 22 300 060
Урон от заклинаний у меня уже просто колоссальный.
— И все же для предметов 100 уровня, что-то слабовато, ведь они всего лишь на ступень хуже по качеству, чем наши прошлые предметы 30 уровня, — сказала Ласка. — У нас были эпические, а тут всего лишь редкие, но разница в уровне огромна, а реальная разница в бонусах не такая уж и большая.
— Верно, — произнес я. — Это говорит о том, что предметы, что находят в данжах — намного хуже, чем предметы, которые можно скрафтить. Уверен, если бы ты сделала доспехи 100 уровня точно такого же качества, то они были бы значительно лучше этих. Это, видимо, одна из механик игры, что балансирует тех, кто просто упарывается в прокачку и тех, кто в первую очередь занимается крафтом.
— Проще говоря, четыре бойца 100 уровня по силе равны демону-лорду четвертого круга, но при учете, что они будут в найденных в данжах доспехах. А что было бы, если бы на них были доспехи скрафченные, которые, очевидно, дали бы намного больше очков характеристик?
Я хмыкнул. Похоже, все не так и печально и разница в силе между демонами-лордами не такая огромная, как мне казалось раньше.
— Думаю, что если бы у нас были скрафченые эпические доспехи 100 уровня и сами мы были 100 уровня, то справились бы с тем же Вельзевулом вдвоем, а то и имея уровень ниже. Может, уже на восьмидесятом уровне со скрафченными доспехами бы справились.
— Кто знает? Пока для нас даже демон-лорд пятого круга проблема и побеждаем мы лишь хитростью и наличием у нас артефактов. Кстати, у тебя, я так понимаю, он пока в откате?
— Да, еще три дня. Ладно, давай не задерживаться. Пора наметить места кача.
Я открыл карту, нашел взглядом небольшую местность с монстрами 32 уровня, послал метку